昔「スクエニのゲームなら信用できる」 今「開発がスクエニ?あっ…(察し)」

カテゴリ:MHW



1: ハンター@モンハン 2021/10/14(木) 08:22:26.666 ID:PoXEVzZj0

どうしてこうなったのか





20: ハンター@モンハン 2021/10/14(木) 08:37:16.637 ID:ZTzWR4010

>>1
スクエア時代はまだマシたけど
スクエニになった時点で既に駄目駄目だっただろ

実際はスクエアはSFCあたりからもう既にどんどん駄目になってたけど


2: ハンター@モンハン 2021/10/14(木) 08:23:34.939 ID:ut6LN0rep

スクエニになった時点でもう終わってただろ


3: ハンター@モンハン 2021/10/14(木) 08:24:28.117 ID:92z17eX40

看板だけで売れるから中身頑張る必要ないもんね


4: ハンター@モンハン 2021/10/14(木) 08:25:31.860 ID:naPXvpCs0

ソニーのプレステからクソゲーラッシュになった
任天堂のSFC時代は信用できた



5: ハンター@モンハン 2021/10/14(木) 08:26:33.936 ID:m1S17xTga

スクエニじゃなくてスクウェア時代


6: ハンター@モンハン 2021/10/14(木) 08:26:46.709 ID:EEQlQba/M

FF以外やってねぇけど他はどうなの
パラサイト・イヴとか


7: ハンター@モンハン 2021/10/14(木) 08:27:27.601 ID:syOdzldp0

エニックスな


8: ハンター@モンハン 2021/10/14(木) 08:28:04.798 ID:wg4yuJMxa

キングスナイトとかやってるとFFだけの一発屋みたいな印象になる


9: ハンター@モンハン 2021/10/14(木) 08:28:07.862 ID:8x3R+1cDM

スクエニのスマホアプリはガチで身構える
ちょっと売上伸びなきゃすぐサ終しては新しいの出すから





10: ハンター@モンハン 2021/10/14(木) 08:28:15.011 ID:k83LE2Ri0

スクウェアはプレステからムービー屋になったからな


11: ハンター@モンハン 2021/10/14(木) 08:29:18.192 ID:iPJTBIMtM

直近だとニーアな
あ、スクエニってもうこんななんだって


12: ハンター@モンハン 2021/10/14(木) 08:30:52.080 ID:LP2LjSbrr

バンナムよりマシ
あそこCSゲー作る力なさ過ぎだろ
アライズも途中からクッソ手抜きだし


13: ハンター@モンハン 2021/10/14(木) 08:31:19.852 ID:3DqmKuEL0

FF12は「まぁたまにはスクエニもこういうことあるか」で済まされたけどFF13あたりで信頼を失った


15: ハンター@モンハン 2021/10/14(木) 08:33:22.943 ID:LP2LjSbrr

>>13
FF13面白いけどなあ




14: ハンター@モンハン 2021/10/14(木) 08:31:50.095 ID:byvy9X0P0

無名のRPGのストーリーとかも神がかってたよな


16: ハンター@モンハン 2021/10/14(木) 08:34:41.518 ID:f8JfX1pL0

ライトニングさんそんなに悪いことしたっけ?
ファルシのルシがコクーンでパージじゃなかったっけ


21: ハンター@モンハン 2021/10/14(木) 08:37:29.452 ID:yliBkxDU0

>>16
連続で失敗作作ったのがまずかった
一回だけなら許されても連続すると「もうこういうのしか作れないんだな」となる


17: ハンター@モンハン 2021/10/14(木) 08:34:58.910 ID:tLNhT6Ws0

スクエニ時代で信用できたことあったか?
合併前ならともかく


18: ハンター@モンハン 2021/10/14(木) 08:35:29.242 ID:vGtEt57D0

13は面白いけど思ってたffと違う感は否めない




この記事へのコメント

  •  

    この手の話になると雑誌のインタビューでスクエアの役員だかがゲームは最高の娯楽である映画に近づくとか言っていて、あ、スクエア終わったなと思ったのを毎度思い出す
    ゲームの方が双方向性が加わった上位の娯楽である事を理解していないんだなと
    2021年10月18日 15:34

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