
1: ハンター@モンハン 2020/11/28(土) 12:37:00.71 ID:lWyEZ05m0
マリオもその場復活ならテンポよく遊べるだろ
ロックマンも残機でゴリ押しできる
ロックマンも残機でゴリ押しできる
38: ハンター@モンハン 2020/11/28(土) 14:35:15.96 ID:Oin9YiP80
>>1
いや、お前は小学校からやり直した方がいいよ
ヌルゲーマーは深夜アニメでも見てろ
いや、お前は小学校からやり直した方がいいよ
ヌルゲーマーは深夜アニメでも見てろ
2: ハンター@モンハン 2020/11/28(土) 12:39:05.15 ID:SkmT5+MHa
お前は死んでもその場からやり直せるのかスゲー!
5: ハンター@モンハン 2020/11/28(土) 12:40:38.01 ID:WcDw4G9U0
>>2
ゲームやぞ
ゲームやぞ
27: ハンター@モンハン 2020/11/28(土) 13:23:50.87 ID:XzdPyYfw0
>>2
死んだらそもそもやり直せねぇオワタ式だろ
死んだらそもそもやり直せねぇオワタ式だろ
3: ハンター@モンハン 2020/11/28(土) 12:39:05.82 ID:O1+ggFBg0
それだとごり押しできてしまう
4: ハンター@モンハン 2020/11/28(土) 12:39:07.74 ID:IPnNAaWu0
沙羅曼蛇か
24: ハンター@モンハン 2020/11/28(土) 13:18:32.34 ID:2Jx2A52z0
>>4
グラディウスより沙羅曼蛇が好きだったわ
グラディウスより沙羅曼蛇が好きだったわ
6: ハンター@モンハン 2020/11/28(土) 12:41:12.00 ID:L2bUctA/0
ゴリ押しはダレる
7: ハンター@モンハン 2020/11/28(土) 12:41:33.15 ID:SAJ0JTXBp
STG的な考え方だな
8: ハンター@モンハン 2020/11/28(土) 12:42:49.73 ID:BHmXgNGW0
堪え性ないもんなPSユーザー
戻り復活と反復は自分が悪いことがよりはっきりするからターン戦闘嫌いと根が似てる
PS1の移植ロックマンはすでに連射バスター実装の難度ガタ落ち版だった
戻り復活と反復は自分が悪いことがよりはっきりするからターン戦闘嫌いと根が似てる
PS1の移植ロックマンはすでに連射バスター実装の難度ガタ落ち版だった
9: ハンター@モンハン 2020/11/28(土) 12:42:52.00 ID:FMM2hmCc0
装備失って立て直し出来るゲームなら有りだが、そうじゃないなら詰むだけだ
10: ハンター@モンハン 2020/11/28(土) 12:45:36.89 ID:yHyc+ApL0
戻り復活がダルいのはまあ正直否定できん
ムービー飛ばせないゲームだと更にストレス
その場復活が何に置いてもベストとも言えないが
ムービー飛ばせないゲームだと更にストレス
その場復活が何に置いてもベストとも言えないが
11: ハンター@モンハン 2020/11/28(土) 12:47:21.51 ID:ut98Re190
マリオって面がボスみたいなもんだろ?
その場復活にすると無敵状態でボス殴ってるようなもんじゃないのかそれ
救済措置としてはありなのかもしれんが
その場復活にすると無敵状態でボス殴ってるようなもんじゃないのかそれ
救済措置としてはありなのかもしれんが
12: ハンター@モンハン 2020/11/28(土) 12:47:35.32 ID:u4JHK6W+d
ACTでその場復活だと崖から落ちたらスペランカー先生みたく死に続けることになるが
13: ハンター@モンハン 2020/11/28(土) 12:56:37.44 ID:4bKHC5qz0
その場復活ってもう死ななくていいよな
14: ハンター@モンハン 2020/11/28(土) 12:58:53.93 ID:yHyc+ApL0
>>13
別に無限復帰できるわけじゃないから
別に無限復帰できるわけじゃないから
39: ハンター@モンハン 2020/11/28(土) 15:12:03.92 ID:DjTfGxGP0
>>14
それってライフ制じゃね
それってライフ制じゃね
15: ハンター@モンハン 2020/11/28(土) 12:59:04.46 ID:IXggNhF50
チェックポイントが大量にある系ならまだいいけどその場はちょっと
16: ハンター@モンハン 2020/11/28(土) 12:59:04.80 ID:f3DiIcRk0
プレイヤーがほぼいつでも任意にセーブ&復帰ポイントを設置できるOriは
その分容赦のまったくない死にゲーだった
俺のクリア時死亡回数はだいたい250回で、どうやらほぼ平均に近かったらしい
その分容赦のまったくない死にゲーだった
俺のクリア時死亡回数はだいたい250回で、どうやらほぼ平均に近かったらしい
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