【MHW】1000時間以上やらないとコンプ出来ない装飾品に疑問を持たないのか

カテゴリ:MHW

引用元:・http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1542103368/0-


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205: 2018/11/14(水) 09:57:58.29 ID:SW3qYYF9d

1000時間以上やらないとコンプ出来ない装飾品に疑問を持たないのか
お守りよりマシになったからって感覚がマヒしてる気がする




207: 2018/11/14(水) 10:01:48.25 ID:DfJE+Mxfa

昔はともかく最近の作品はお守りがすげぇ緩和されてたから俺はお守りの方がマシだったな
炭鉱夫は勘弁だがX以降強化された14代目なら装飾品よりお守りのがマシ
そもそも炭鉱夫がつまんなくて折角無くなったのにまた痕跡の採取要素を押し付けるのはどうかと思った


213: 2018/11/14(水) 10:14:09.54 ID:WBxKsbRy0

>>207
痕跡採取とかもうねぇだろ


214: 2018/11/14(水) 10:15:14.94 ID:DfJE+Mxfa

>>213
今マム太郎でも痕跡集めなくていいの?
あと痕跡集めんとガイドレベル下がらん?


217: 2018/11/14(水) 10:21:39.63 ID:vN3Ak5amd

>>214
普通は一撃クリアするだろ

なんでエアプで語ってるの?


218: 2018/11/14(水) 10:24:42.15 ID:DfJE+Mxfa

>>217
お前の普通の基準が分からんのだが
1撃の方が圧倒的多数なのか
野良見る限りそんなことないと思うけど


215: 2018/11/14(水) 10:15:46.63 ID:+5JmbDP4d

>>213
エアプだもんしゃーない
マムはもう一撃定着してるし歴戦は部位破壊でも出るから困らんしベヒーモスは痕跡すらない


216: 2018/11/14(水) 10:20:13.87 ID:DfJE+Mxfa

>>215
ガイドレベルは?


208: 2018/11/14(水) 10:03:49.88 ID:Gcc50sSCM

終わりが無いお守り堀りはどう考えても糞オブ糞だから


この記事へのコメント

  • 攻撃や見切りはわかるんだが
    ガード性能やガード強化、各種弾強化、装填解放、砲術といった、その武器を運用する上で前提に等しいスキルを絞るのは頭おかしいと思うんだが
    2018年11月14日 17:28
  • コンプって何だよ種類だけじゃなくて数まで揃えることか?
    珠全種が1000時間で揃わないなんてそんな運が悪い奴いるわけないもんな
    匠珠5個も持ってても意味ねーんだから少しは妥協しろ
    2018年11月14日 18:52
  • 「普通は」を使ったら負け
    2018年11月15日 10:37
  • 相変わらずのカプコンクオリティーの確率だからね(笑)
    簡単に出したら負けって思ってるんじゃないかな。
    出なくて意地になるのはモン吉だけだから気にしなくて良い。
    2018年11月15日 11:27
  • まぁ、珠が取りにくいなら
    せめて装備で発動しやすくしてほしいもんだが
    弓の溜め解放なんて弓の存在意義が揺らぐレベルのものなのに
    未だにギエナ4部位以外で発動しないし・・・
    2018年11月15日 23:22

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