引用元:・http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1571758278/0-

606: 2019/10/23(水) 08:54:04.74 ID:HEWS1MO7a
徹甲やったことあるけど見た目より忙しいわあれ
散弾と違って流行らんだろ
しかもキャンプ戻りまで考慮に入るし
散弾と違って流行らんだろ
しかもキャンプ戻りまで考慮に入るし
614: 2019/10/23(水) 08:57:58.13 ID:/05Fdzyud
>>606
マルチでやるなら戻り必要な低火力に当たることあるがソロなら確実に落とせる
マルチでやるなら戻り必要な低火力に当たることあるがソロなら確実に落とせる
617: 2019/10/23(水) 08:59:09.56 ID:HEWS1MO7a
>>614
あれってマルチ用だと思ってけどソロでも行けんのか
あれってマルチ用だと思ってけどソロでも行けんのか
629: 2019/10/23(水) 09:12:29.98 ID:/05Fdzyud
>>617
歴戦金銀とかどこでもいいから撃ちまくれば7分かからないぞ
上手い奴は5分で捕獲してる頭だけ狙ってる奴は頭悪い
歴戦金銀とかどこでもいいから撃ちまくれば7分かからないぞ
上手い奴は5分で捕獲してる頭だけ狙ってる奴は頭悪い
641: 2019/10/23(水) 09:19:12.24 ID:xw8IQNog0
>>617
固定ダメージ与えるんだから総HP低いソロの方が弾数要らんし
固定ダメージ与えるんだから総HP低いソロの方が弾数要らんし
611: 2019/10/23(水) 08:56:59.02 ID:mTUxlrx1F
あと徹甲ってあれ栽培の枠全て弾の調合用で埋まってるんじゃ無いの?
散弾と違って凄いスピードで素材減ってビビったわ
散弾と違って凄いスピードで素材減ってビビったわ
612: 2019/10/23(水) 08:57:33.31 ID:MjuiMndn0
徹甲は調合分もってけばマルチなら終わるまでもつ
無駄打ちしまくってスタン取れないなら弾足らないかもな
無駄打ちしまくってスタン取れないなら弾足らないかもな
この記事へのコメント
特にソロだとスタン中に爆発力があるわけでもないしな
調合含めて80発くらいでしょ?
弾丸節約が1/2で発動したとしても200発もないのに。