引用元:・http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1640357427

62: 2021/12/25(土) 17:45:52.51 ID:BcJjQuPM0
強化マガド批判の受け悪かったからもしやと思って太刀で挑んでみたらマルチでも快適で複雑な気持ちになったわ…
巻き込み判定多い方が太刀はカウンター狙えるし多少守り気味に居合構えておけば巻き込みに悩まされることなかった
火力高いから無理に攻めなくても時間かからないって安心感もあるしほんと優遇されてんだな
巻き込み判定多い方が太刀はカウンター狙えるし多少守り気味に居合構えておけば巻き込みに悩まされることなかった
火力高いから無理に攻めなくても時間かからないって安心感もあるしほんと優遇されてんだな
68: 2021/12/25(土) 17:52:44.03 ID:yxHweqLR0
>>62
太刀のマルチでのカウンターの狙いにくさはあくまでDPSを追求した場合の悩みであって生存能力で見れば依然と優秀だからな
事変や強化マガドみたいな事故死が多い相手だと特に輝くと思う
太刀のマルチでのカウンターの狙いにくさはあくまでDPSを追求した場合の悩みであって生存能力で見れば依然と優秀だからな
事変や強化マガドみたいな事故死が多い相手だと特に輝くと思う
76: 2021/12/25(土) 17:59:29.08 ID:BcJjQuPM0
>>68
普段使ってないから付け焼き刃の練習だけして挑戦したけど
自分なりに安定する立ち回り確立するだけでマルチでも全然事故らなくなったからなあ
ほんと基礎スペックがイカれてるわ
普段使ってないから付け焼き刃の練習だけして挑戦したけど
自分なりに安定する立ち回り確立するだけでマルチでも全然事故らなくなったからなあ
ほんと基礎スペックがイカれてるわ
64: 2021/12/25(土) 17:48:48.02 ID:d+Ecoy3iM
マガドの上に放り投げ+上空爆破されて乙った、あれって強化マガだけ?初めて食らったと思う
2人同時に投げられ→爆破→キャンプだったからジェットコースターみたいで面白かった
2人同時に投げられ→爆破→キャンプだったからジェットコースターみたいで面白かった
79: 2021/12/25(土) 18:05:06.90 ID:iHL2mb0Bd
マガドやったけどやったけどやっぱ体力もっと上げないとつまんねーな
時間制限超えるかもって緊張感がないからクソ雑プレイになるわ
体験版に戻るしかないのか?
時間制限超えるかもって緊張感がないからクソ雑プレイになるわ
体験版に戻るしかないのか?
81: 2021/12/25(土) 18:06:53.17 ID:MUR9zTDN0
並ハンの自分じゃ即死ありの事変だと居合ミスっての死亡あるから相当慣れるまでマルチじゃ使えん
モーション完璧に覚えるまでスラアクか双剣で遊んでる方が楽
モーション完璧に覚えるまでスラアクか双剣で遊んでる方が楽
85: 2021/12/25(土) 18:18:10.64 ID:BcJjQuPM0
>>81
強化マガドは次何来るか分からない状態で挑んだけど
とりあえず正面で攻撃終わるの待って居合構えておきゃ安全に色上げられるみたいな感覚だったよ
立ち回り詰めるまでは脳死でこれやっててもいいんじゃないかって思ったくらい
モーション見ていつ攻撃飛んでくるか覚えるのは太刀に限った話でもないし
挑戦してみたら案外簡単かもよ
強化マガドは次何来るか分からない状態で挑んだけど
とりあえず正面で攻撃終わるの待って居合構えておきゃ安全に色上げられるみたいな感覚だったよ
立ち回り詰めるまでは脳死でこれやっててもいいんじゃないかって思ったくらい
モーション見ていつ攻撃飛んでくるか覚えるのは太刀に限った話でもないし
挑戦してみたら案外簡単かもよ
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